__weak typeof(self) weakSelf = self;
[player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMakeWithSeconds(0.1, 100)
queue:nil
usingBlock:^(CMTime time) {
current+=1;
if(current==60)
{
min+=(current/60);
current = 0;
}
[weakSelf.timerDisp setText:[NSString stringWithFormat:@"%02d:%02d",min,current]];
}];
2013年12月19日 星期四
解決capturing self strongly in this block is likely to lead to a retain cycle的問題
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