邁向一萬小時成長之路
[備忘錄] 記錄一些iOS開發時常用又容易忘的小東西
2014年5月27日 星期二
亂數取法
arc4random() 回傳 int 的任意整數
int value = arc4random() % x; // 回傳 0 ~ x-1 之間的任意整數
CCRANDOM_0_1() ; //在cocos2D中使用,回傳0 ~ 1之間的任意浮點數
float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //回傳0~5間的任意浮點數
random()可以輸入亂數種子的任意數
random((unsigned int)time(time_t *)NULL);//輸入時間種子
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